返回 第430章 分散式舰队理念  宇宙带刀舰长 首页

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第430章 分散式舰队理念[3/3页]

  理这些舰队的时候,虫洞附近一支庞大的舰队突然出现,这支舰队有些怪异,文明等级在星域级中期的层次,按理说是不应该来备战空间的,但是舰队的优化方式确是有自己独特的思路。

  舰巣是将战舰集中化管理,建造堪比绝对防御的舰巣集中算力中心,将战舰的集体机动和算力优化到一个很高的层次。

  而刚刚出现的这支舰队与舰巣的集中化理念完全背道而驰,采用的却是分散化管理的方式。

  舰队的每一艘大战舰,都有无数艘宇宙战机一样大的小战舰组合而成,在这些小战舰建造时便考虑到组合的问题,所以预留的衔接模块非常丰富,就像是乐高积木一样,无数的积木块儿拼接出一个大玩具。无数的宇宙战机拼接成大战舰,大战舰组成舰队,舰队组成战场舰队的量级。

  而组成战舰的小单元,又由无数的更小单元组成,这些单元就有了分工,无数推进器单元组成战机的推进器,无数的装甲单元组成战机的装甲,各司其职,互不混乱,成为功能单元。

  而功能单元又由更小的单元组成,直到最小的单元便是工蚁机器人一般的微小存在,每一个工蚁机器人都具备特定的功能,有的皮糙肉厚,负责装甲单元的组成,有的背负巨大引擎,负责推进引擎单元的组成。

  每一艘战舰都可以细分为不同种类的工蚁机器人单元。

  这样的战舰发展有着明显的优缺点,缺点便是能量利用率很难提高。优点便是,对于战场战损,随时可以进行补给,一艘普通战舰如果被击中,可以进行修补继续战斗,如果推进引擎被击中,或者算力系统被击中,那也只能瘫痪失去战力,核心部件直接影响整艘战舰的存亡。м.мχƒ∂χχ.¢σм

  但采用模块儿化建造方式,战舰一旦受损,可以使用不同功能的模块儿进行局部更换性修复,甚至在战场中几艘战损战舰可以直接打散,组成一艘完好的战舰继续投入到战斗当中。

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